Показаны сообщения с ярлыком box2d. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком box2d. Показать все сообщения
пятница, 14 августа 2009 г.
Большой прогресс
После долгих мучений с Box2D начало что-то получаться. Желе взаимодействует с RigidBody! Ура. Нужно ещё много чего продумать и исправить, но радует, что хотя бы что-то получилось.
вторник, 11 августа 2009 г.
Внедрение в Box2D
Поскольку пока моя физика полностью ParticleBased(т.е. нету жёстких тел и геометрических объектов), а для дельной игры нужны какие-то препятствия и твёрдые объекты, я начал соединять свой движок с box2d. Посмотрим, что из этого получится..
Подписаться на:
Сообщения (Atom)